Posts

Social Information Processing Theory

Image
Teori Proses Informasi Sosial yang dikemukakan oleh Joseph Walter ini menjelaskan bahwa teknologi berbasis media komputer dapat membantu seseorang bertukar pesan secara efektif sehingga dapat membangun hubungan yang dekat antar penggunanya, teori ini terlibat dengan komputer yang dimediasi dengan perspektif alternatif dalam pengembangan hubungan dari teori CMC. Teori pemrosesan informasi sosial ini mirip dengan teori penetrasi sosial dan teori pengurangan ketidakpastian, namun teori ini menggunakan isyarat verbal dan isyarat temporal sebagai pengaruh utama terhadap pembentukan sebuah  hubungan. Teori ini menyatakan bahwa pesan-pesan yang diketik setara dengan saluran komunikasi yang verbal dalam tatap muka (face-to-face), sehingga menyanggah bahwa alat yang dimediasi komputer kurang berguna untuk pembentukan kesan dan hubungan interpersonal. Dengan demikian, karena komunikator harus bergantung pada pesan yang diketik sebagai saluran utama komunikasi mereka, maka isyarat verbal memi...

Analisis Pengaruh PTIK Dalam Pariwisata di Pekanbaru

Image
Pariwisata merupakan salah satu sektor untuk menggerakkan roda perekonomian di Indonesia. Maka dari itu, pemerintah, akademisi, pelaku bisnis, media, dan komunitas memiliki   tanggung jawab penuh dalam berusaha menentukan arah kebijakan di sektor pariwisata yang lebih baik. Terlebih lagi, karena pekembangan teknologi yang pesat, saat ini Indonesia memasuki era industri 4.0 yang ditandai dengan kemunculan berbagai teknologi, artificial intelegence, big data, dan perkembangan teknologi tentu sektor pariwisata harus beradaptasi akan hal tersebut, sehingga pariwisata 4.0 bisa terwujud. Menurut Klaus Schwab dalam bukunya yang berjudul “The Fourth Industrial Revolution” menyatakan bahwa revolusi industri yang terjadi saat ini merupakan kelanjutan dari revolusi industri 3.0 yang ditandai dengan adanya cyber phisycal system. Saat ini industri 4.0 telah memasuki berbagai sektor. Pariwisata 4.0 contohnya. Pariwisata 4.0 mengedepankan pada aspek big data terkait perilaku wisatawan dan kemud...

Kemajuan Teknologi Video Game dan Virtual Game Berbasis Artificial Intelligence (AI)

Image
Perkembangan Video Game Awal mula perkembangan game dimulai pada sejak tahun 1950 an di Universitas Manchester (Manchester Mark 1), Universitas Cambridge (EDSAC), Universitas Pennsylvania (EDVAC) dan Universitas Princeton (mesin IAS), disini lah tempat bermulanya video game yang menjadi hiburan kita sehari – hari. Ada kemungkinan bahwa video game pertama yang dibuat bertujuan untuk menghibur masyarakat adalah Tennis For Two yang dirancang oleh William Higinbotham dan dibangun oleh Robert Dvorak di Bethoven National Library pada tahun 1958. Lalu yang kedua adalah Zona Frame yang diciptakan oleh Steve Russell , Martin Graetz, dan Wayne Wiitanen di tahun 1961, di program oleh Russell, Saunders, Graetz, Samson, dan Dan Edwards pada 1962 maka lahirlah game yang bernama Space War yang terinspirasi dari cerita fiksi karya EE Smith yang berisikan pertarungan antara dua pesawat luar angkasa, game ini dikendalikan oleh kotak kontrol khusus. Hingga pada tahun 1972, lahir Generasi Game Arcade ,...

Review Jurnal

"ETIKA MEDIA DALAM KULTUR NEW TECHNOLOGY (MENGKAJI ETIKA INTERNET VERSUS UNDANG-UNDANG INFORMASI DAN TRANSAKSI ELEKTRONIK)"          I.             Latar belakang dan masalah Media merupakan sarana penyampaian informasi yang dapat diakses oleh siapapun, dalam perkembangan teknologi baru dapat melakukan perubahan besar khususnya di bidang komunikasi massa, media massa harus memiliki dan dapat memenuhi aturan standar dan komitmen berdasarkan nilai dan norma yang berlaku. Media massa sangat berpengaruh, masyarakat sangat bergantung pada   media yang setiap harinya dikonsumsi. Jurnal yang berjudul Etika Media Dalam Kultur New Technology , dalam penelitiannya mencari dan menjelaskan bagaimana media dalam kultur teknologi baru ini dapat memberikan pembaharuan mengenai pemakaian media yang sehat dengan cara menghilangkan berbagai macam ancaman dan peluang terjadinya pelanggaran secara virtual yang sering kali kerap ...

Resensi Ghost in The Shell

Image
-RUANG DIMANA TIDAK ADA BATAS ANTARA MESIN DAN MANUSIA-